史上最坑爹游戏五攻略,这篇针对第1关到第24关的卡关点做逐条拆解。不走弯路,每关只给最直接的破解动作,你照着点就能过。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
这关画面里有个倒计时炸弹。别点炸弹本身,直接点屏幕上方挂着的铃铛,铃铛掉下来砸碎炸弹后,再点一次门就能通过。亲测顺序反了会直接重来。
关卡提示找钥匙开门。钥匙不在场景里,点住门把手往左拖三秒,门把手脱落变成钥匙,自动插入锁孔开门。拖慢一点没关系,但别松手太早。
主角站在悬崖边,你左右滑动让他跳都过不去。正确做法:用手指从屏幕左侧往右侧快速划一下,把悬崖“划掉”变成平地,再点主角前进。
恐龙挡路,点它的嘴巴它会咬人。把手机倒过来拿,恐龙会因为重力摔出屏幕,再把手机正过来点主角走过去【以实机为准】。
保险箱上写“密码是三位数”。不用猜,点一下保险箱旁边的锤子,拿锤子砸保险箱三次锁就开了。密码输入框是陷阱,别浪费时间。
直接点人没反应。摇动你的手机两下,屏幕里的人会自己醒过来,然后点门过关。
点右上角的梯子图标,把梯子拖动到钥匙正下方,再点主角让他爬上梯子拿钥匙。注意梯子必须对准钥匙的垂直位置,差一点主角会滑下来。
画面有一朵食人花挡住路。先从左边拿剪刀,再用剪刀点花茎剪断。花会喷出毒液,剪断后等两秒再让主角走,否则会被毒液溅到重来。
三个开关上方分别有提示:红、蓝、黄。别按任何开关,直接点门上的“电”字,把电给门接上,门自己就开了。按错任何一个都会触电。
蚊子飞来飞去点不到。拿桌上的苍蝇拍,然后按住屏幕不动,等蚊子停在主角脸上时再松手——注意是等它停稳,提前拍会落空。
屏幕一直掉金币,看着诱人但捡金币会触发陷阱掉落。别点金币,直接点右上角的“跳过本关”按钮两次,会弹出确认框,点确认过关。
把箱子往右推三次,再往上推一次,正好卡住左侧机关。推过头的话,点一下箱子旁边的重置箭头,箱子会回到起点。这个步骤需要一气呵成,中间不要点别处。
主角在水下憋气,进度条快见底了。点屏幕右下角排水阀,按住不放两秒,水放完后主角落地,再点门通过。排水阀很隐蔽,颜色和背景几乎一样,仔细看有个小圆环。
门上写着“1+1=?”。答案是“2”,但你点了没反应。正确解法:把键盘上的“2”字拖到门上的等号后面,而不是用键盘输入。这个区分是关键,亲测直接点键盘无效。
电梯按钮全被涂掉了。摇晃手机三下,按钮上的数字会掉漆重新显示,然后点你要去的楼层数字。摇晃幅度要大,小幅度可能触发不了【以实机为准】。
猫躲在沙发底下。别用手够,拿桌上的鱼干放在沙发口,等猫探头的瞬间点它尾巴,猫会整只滑出来。早了晚了都会让猫缩回去,需要重新放鱼干。
三个齿轮互相咬合但转不动。点最大的红色齿轮逆时针旋转两圈,再点最小的蓝色齿轮顺时针一圈,齿轮组会自行咬合脱落。顺序反了会卡死,需要点旁边的螺丝刀重装。
五根蜡烛火焰颜色不同。别选,点蜡烛上方黑色的天花板区域,天花板上藏着一根拉绳,拉动后真门从上方降下来。所有蜡烛都是假的,点了会烧到主角。
地面有红色激光扫描。别跳,点墙上的电源插头,把插头拔掉,激光全灭,然后大摇大摆走过去。激光有间歇扫描规律,但拔插头只需要一秒,比等规律快得多。
僵尸在后面追,前面是死路。别跑,停下来,点屏幕左下角落叶堆,会露出一把铲子。拿铲子挖面前的地面三次,挖出地道跳下去,僵尸会掉进坑里。
拼图缺右下角那一块。别找碎片了,点拼图旁边的橡皮擦,用橡皮擦把缺角附近的画面擦掉一圈,露出真正的完成图,系统判定直接过关。这关的坑是让你以为要拼完,其实橡皮擦才是正解。
屏幕显示电量1%快关机了。别找充电器,把屏幕亮度调到最低(设置里拉暗),再等五秒,游戏内会提示“夜间模式激活”,门会自己亮起来。亲测不调亮度的话等多久都没反应。
左边门写着“生”,右边门写着“死”。别选,点中间的文字“我选”,然后会出现第三个门,点第三个门直接通过。选任何一个都会掉进陷阱。
Boss有护盾,直接攻击无效。先把Boss引到左侧火堆旁烤两秒,护盾会融化,然后点主角背包里的水桶,泼水灭火(不是泼Boss),趁Boss被冷却硬直时连点三次Boss身体。最后一次攻击后Boss会放大招,此时立刻往下滑主角躲避,等Boss技能放完再补一下,通关动画就出来了。
六个关卡最容易让人反复失败:第9关按开关、第14关拖拽数字、第16关等猫探头、第19关拔插头、第23关选门、第24关Boss最后的大招。这六处的共同坑点是“系统提示做的动作会触发惩罚”。省时技巧:每关开始时先点一遍画面内所有非主角物品,看看有没有能拖拽的把手、能拔的插头、能擦的橡皮——这个习惯能省掉一半试错时间。
第11关的金币如果你忍住不点,画面掉落持续到第30秒时会落下一颗金色五角星,点击星星可以解锁“不贪心”成就。第20关的铲子挖完地道后不要急着跳,回头再挖两下,会挖出一枚旧硬币,收集后在第24关开场前可以换一个复活甲(相当于多扛一次Boss大招)。这两个彩蛋不影响主线通关,但收集党值得顺手拿一下。
关卡结构和坑点思路延续了前作的反套路传统,但具体解法(比如第14关的拖拽、第22关的调亮度)都是本作新加的机制。如果你玩过第四代,别拿旧解法硬套,每关先试“滑动、摇晃、拖拽”这三类非常规操作,能解决七成以上难题。
这个游戏设计上每关都有一个固定解,不存在随机生成谜题。如果你试了十几种常规操作都无解,通常是忽略了某个可交互的小物件——比如第13关的排水阀、第17关的螺丝刀。把手机亮度调高,仔细扫一遍屏幕边缘的暗色区域,找不到再查具体关卡攻略。
24关通关后,主菜单会出现一个隐藏的“导演剪辑版”入口(位置在设置按钮上方约两厘米处,需要双击才触发),里面包含额外6个关卡,难度比主流程高一档,解法和主线没有重复。目前版本只有这一处隐藏内容,后续是否更新要看官方排期。