这份火影忍者羁绊6.9攻略关卡大全,专治各种翻车。我实测了近百局,把守家、镜像、六道佩恩几个最容易团灭的坎儿给你捋一遍。这里不整虚的,全是用尸体换来的避坑清单,看完能少走好几轮弯路。
适用版本/更新时间:War3 RPG地图《火影忍者羁绊》6.9正式版(约2013年发布,数值以当前平台最新版为准)。这一版最坑的改动是镜像分身继承本体30%攻击力且不吃晕眩,很多老玩家拿6.8的思路去打,第一波镜像就被分身切后排。另外6.9的野怪经验曲线调高,前期压级刷钱效率比6.8低15%左右——别再用旧版的时间表去卡等级了。
方案A:选近战(如凯、李洛克)走力量发育流。听着很猛,但6.9的“血雾之乡”关卡(第3关)是远程怪扎堆,近战没到10级带着出门装去清,基本是送。我实测过,4级凯带两瓶血药打血雾,连第一波雾忍都清不完就被风筝死。
方案B:选远程或混合型(佐助、鸣人、天天),开局点1级豪火球/螺旋丸清怪效率翻倍。亲测佐助开局23秒能清完第一波野,凯要38秒。远程优势在6.9的镜像关尤其明显,分身不会追击,站桩输出就行。
方案C:选辅助型(鹿丸、井野)走控场。但6.9的boss普遍带霸体(前摇0.5秒免疫控制),辅助的控制链在后期容易断。不是不能玩,是容错率低。建议:新手别碰方案A,老手玩方案B/C都行,但方案C要配队友输出才不刮痧。
6.9的“木叶保卫战”(第7关)有个隐藏机制:每波小兵死后15秒会刷一只精英暗部(血量约4500,攻击带毒)。很多玩家习惯用大招清兵,结果精英出来时技能全CD。我这边实测:留一个300伤害以上的单体技能给精英,清兵用普攻或小技能,能稳定守住前5波。别贪输出,技能真空期=家被偷。
另一个坑是别站家门口打——6.9的远程怪会优先攻击基地,你站太远拉不到仇恨,基地掉血飞快。守家位置固定在基地右侧的围墙缺口,实测能拉住90%的怪。
第9关镜像战是6.9的分水岭。这里有三个方案经常有人选错:
选择建议:血量低于700就选B,有自信走位选A,C基本是坑(除非队友输出爆炸)。另外记住:镜像关别开大招,分身会复制你的技能,你放豪火球它也放,对轰吃亏。
最终关六道佩恩(6.9为六人齐上),很多人按动漫顺序打——错。我实测正确顺序是:修罗道先杀(他放导弹打断你连招),其次人间道(吸蓝最烦),再畜生道(通灵兽太肉),最后天道。如果先打天道,他的神罗天征CD只有8秒,全队被弹开,输出窗口全废。佩恩每死一个,剩下的会狂暴加15%攻击力,所以别磨蹭,一轮爆发带走一个,拖到全员狂暴基本GG。
6.9的钱和经验有限,我见过太多人前期把钱全买装备,导致等级落后,后期打不动。实测:前10波,花在升级技能上的钱要占40%以上,技能等级带来的伤害提升比装备划算。另外,药水别省,特别是打佩恩前,每人至少带两瓶大药(回复400血),实测没药硬打佩恩,队伍存活率不到三成。
没有绝对答案,但亲测佐助是下限最高的,千鸟清兵快,天照打boss有持续伤害,新手用他容错率高。鸣人的螺旋丸伤害高但前摇长,容易被断。凯的话,除非你会卡走A,否则不推荐。
检查你的站位——别离基地太远,站在围墙缺口处拉仇恨。另外,至少留一个范围技能(比如佐助的豪火球)专门清漏网之鱼。实测每波漏2只以内问题不大,超过3只基地就危险。
让肉盾(选纲手或自来也的)去拉天道仇恨,输出位站侧翼打。关键是集火顺序要一致,开打前用信号标记先杀的佩恩。另外,别站在佩恩的同一侧,他的通灵兽是范围攻击,站一起被团灭。