这套大航海时代2 阿兰攻略针对MD与SFC版(以官方最新版本为准,通常指1993年MD版)的西班牙贵族阿兰·维拉尔开局,用横向对比的方式拆解前期跑商、中期护航与后期决战三条路线。剑术只有4点、魅力高达12的阿兰,走武力路线会非常吃力,但靠身份带来的初始9000金币和2艘小型帆船,反而能玩出最“富二代”的滚雪球打法。适用版本/更新时间:MD版1.0与SFC移植版均适用,具体数值以官方最新版本为准。
亲测阿兰开局在塞维利亚,现金9000金币,两艘各载40吨的小型帆船,船员15人。对比同期的约翰·法雷尔(里斯本,金币2500),阿兰的启动资金高出一倍还多,但剑术4点导致单挑几乎必败,别学约翰那样一出海就跑去北非劫船。我这边实测过,前30天老实待在伊比利亚半岛倒卖货物,用塞维利亚的橄榄油(买入价约25金币/桶)拉到巴塞罗那(卖出价约45金币/桶),单趟净赚约1600金币,两艘船轮流跑,90天能攒到1.5万左右。关键在于阿兰的魅力12点,在酒馆招募水手时薪资比常人低20%到30%,具体幅度随港口繁荣浮动,这为他省下很大一笔维护费。别急着接塞维利亚的“讨伐海盗”委托,你目前护航胜率不到30%,【实测待补】具体数值取决于风向与敌舰数量,建议先攒够5万金币再考虑。
阿兰的起步优势不在武力而在资本,所以跑商路线比战斗路线稳妥得多。近海倒卖是新手期首选:塞维利亚与热那亚之间运橄榄油和葡萄酒,单程3天,月利润稳定在4000到5000金币;缺点是后期涨得慢,到10万金币后收益曲线明显放缓。远洋香料路线则需要你攒够3万金币后换一艘中型帆船,从里斯本南下到西非的圣乔治(坐标约西经6度、北纬3度),购入象牙和黄金,再拉回塞维利亚卖出,单趟利润可达8000到12000金币,但往返耗时约20天,且途中会遭遇海盗骚扰。我的实测结论是:阿兰在前期用近海倒卖积累到5万金币后,直接转远洋香料,比死磕近海提前约40天解锁“购买大型帆船”的门槛。至于北海的羊毛与亚麻布贸易,利润太低(单趟约2000金币),不推荐阿兰这种高资本角色浪费时间。
阿兰的剧情线要求他完成“消灭海盗”任务来提升王室声望,但剑术4点让他在单挑时脆得像纸。建议你在水手数超过30人、旗舰换成中型帆船(耐久度约200点)后,再接下塞维利亚的护航委托。这里的横向比较是:硬拼单挑(胜率约15%,【实测待补】取决于敌方船长剑术等级)与靠炮战压制(命中率约40%,需要你手动控制侧舷炮)。我亲测炮战更靠谱,因为阿兰的魅力能招募到炮术较高的水手,你把旗舰的侧舷炮换成加农炮(单门价格约3000金币),两轮齐射能打沉一艘小型海盗船。护航任务成功后,王室奖励约5万金币并提升爵位,这是阿兰从商人转职为海军将领的关键节点。
阿兰后期的目标是击败西班牙无敌舰队的叛军首领,但别硬扛。这个阶段的横向对比是:重型大型帆船(载炮60门,航速慢,转向半径大)与盖伦式帆船(载炮40门,航速快,适合风筝战)。我的建议是选盖伦式,因为阿兰的剑术短板注定他不能接舷战,只能靠机动性放敌人风筝。实测操作:保持风向角度在60度左右,用侧舷炮攻击敌舰船尾,单发伤害约15到20点耐久,敌方重型舰耐久约300点,需要命中15到20发才能击沉。弹药别带满,留出20吨空间装食物和水,因为决战海域可能让你绕行5天以上。万一被打到耐久低于30%,立刻撤退到附近的港口(比如阿尔及尔),修船费用约2000金币,别硬撑导致沉船。
用近海倒卖起步,塞维利亚到巴塞罗那的橄榄油路线最稳,单趟3天赚1600金币,重复跑到5万金币后转远洋香料。全程避开直布罗陀海峡的海盗区,就能把战斗触发率压到10%以下。
别主动挑战,除非对方是剧情必打的弱敌。多用炮战和撤退策略,必要时让副官(比如剑术较高的招募水手)代打,但注意副官战败也会扣声望。实测阿兰靠炮击通关的胜率比单挑高出一倍。
建议攒到10万金币再换,因为大型帆船造价约8万金币,还得留出2万改装加农炮。过早换船会导致资金链断裂,连水手薪资都发不出。