蜀汉传卧龙篇攻略111-115关是不少玩家卡关的重灾区,这五关连续作战、资源吃紧,稍有不慎就容易崩盘。这篇攻略面向零基础入坑玩家,从战前准备到每关站位逐个拆解,帮你把粮草、兵力和怒气都用在刀刃上,顺利打通这段最磨人的连续战役。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流玩家使用的1.8.2版本基本适用,后续若有平衡性调整可能影响布阵思路,但走位逻辑不会大变)。111-115关是一段连续剧情战,中间几乎没有补给点,所以你在第110关结束时的库存状态,直接决定111-115是“轻松推”还是“坐牢”。实测,我这边111关开场如果主力武将蓝量低于60%,第一回合就会被对面术士压到半血以下,非常被动。
111关的难点在于开场敌方骑兵会从左右两翼包抄,中间还混着两个弓兵。别急着往前冲,我实测如果把赵云放最前面,他会被集火到只剩三成血,第二回合就得吃药。正确做法是:诸葛亮贴着地形边缘走,利用障碍物卡住骑兵路线,让赵云和黄月英站在他斜后方,形成“品”字站位。第一回合黄月英放陷阱卡在路口,能废掉对面一个骑兵的行动力,第二回合诸葛亮再用范围法术清掉扎堆的弓兵——这时候对面基本就没有远距离威胁了。
112关最阴的是打完前两队敌人后,第三回合、第五回合、第七回合各来一波增援,位置固定在左下、右上和正上方。如果你按常规打法一路追着残敌跑,很容易被增援夹在中间。实测结论:每波增援刷新前的一回合,别让主力走出地图中央区域,站在中间等增援自己送上门,用赵云的单体技能优先点掉对方带名字的百夫长(他会在第二回合放一个范围debuff降低全队防御,不杀会很疼)。杀完前两波增援后,第三波全是残血兵,留着给诸葛亮攒怒气放大招清场即可。
113关有一个地形机制:地图右侧的丛林可以点燃,点燃后能烧掉躲在里面的敌军弓手,但火势会扩散,烧到自己人每回合掉12%血量。实测我这边第一次打不知道,把黄月英放树旁边,三回合后被烧到只剩半血。正确做法:派赵云先把敌方弓手引到丛林边缘再点火,点火后全队往左移动两格,不要贪输出。火势大概持续四回合,期间对面的近战兵会绕路过来,用诸葛亮的水系法术能直接克制火区附近的敌人,伤害比平时高出大概30%。
114关Boss是个拿大盾的武将,物理防御高得离谱,我赵云普攻打他基本不掉血。关键是要先打掉他身后的那个拿扇子的军师,军师每两回合会给Boss加一次免伤盾,不杀军师Boss就是无敌的。具体打法:开局黄月英往左侧小道走吸引军师注意力,诸葛亮和赵云绕右路直扑军师,两回合内必须杀掉军师——实测如果第三回合还没杀掉,Boss会释放一次全屏技能,直接秒掉血量低于50%的角色。杀完军师后,Boss的免伤盾消失,这时候再用赵云的三连击配合诸葛亮的落雷,大概三回合能带走。
115关是这五关里最考验取舍的:任务要求你护着NPC往地图左下角撤退,但敌方会从右上角不断刷追兵,一共六波,每波间隔两回合。你不可能全灭追兵,因为每波刷出来的小兵数值都不低,硬拼只会让自己残血进不了下一段剧情。实测建议:前两波追兵可以打,用来攒怒气;从第三波开始只跑不打,利用地形狭窄处放黄月英的陷阱拖延速度。NPC的移动速度跟诸葛亮一样慢,所以要让赵云殿后,他的格挡率在40%左右,能扛住两三次攻击。撤退到地图中间有一个补给点,踩上去全队恢复30%血量和20%蓝量,踩完直接往终点跑,最后一波追兵会因为距离太远而放弃追击,不用管。
111-115关作为一个整体,怒气管理比单关操作更重要。我这边实测发现,111关结束前故意留一个残血小兵不打,用普攻打死,可以让诸葛亮带着满怒气进112关,这样第一波增援就能直接放群体技能清掉大半。道具方面,活血草尽量在111和113用,112和115因为增援多,优先用返气丸保证技能释放频率。如果你在112关被打到两个角色血量低于30%,别犹豫,直接吃一个“群体回血丹”(战前商店有售,价格1500金),别省这点钱,115关撤退时残血很容易被追兵补刀。
挡不住就别硬挡。骑兵冲锋的伤害跟距离有关,离得越远伤害越高,所以把赵云放在骑兵路线的侧面,等他冲锋到一半时用技能打断(赵云的三连击第二段有击退效果),能让骑兵停在离你两格远的位置,威胁大幅降低。
点火前把近战角色全部撤到左侧开阔地,只留诸葛亮在右侧丢火计技能。点火后火势往右蔓延,不会回头烧左侧,所以站位时注意别把角色放在目标丛林的右侧与上方。
Boss在全屏技能前一回合会低头蓄力,同时身体发红光,这时候把所有角色往地图边缘拉开,至少距离Boss四格以上,实际伤害会降低不少。如果实在拉不开,让血量最高的赵云硬吃,其他人躲开就行。