魂斗罗:归来攻略角色介绍大全,这篇是写给不想氪金、练度不高但想玩明白的平民玩家。角色系统是这游戏战力的大头,但零氪资源有限,练错一个角色浪费的碎片和基因点足够拖慢你一个月的进度。我这边直接按“哪些角色能练、哪些是坑”来拆,帮你把资源花在刀刃上,适用版本以官方最新版本为准,攻略内容会随版本调整。
零氪最大的问题不是没角色,而是碎片和基因点太散。我见过不少玩家开局把A级、B级角色平均升星,结果一个能扛的都没有。平民资源就那么多,必须集中砸1-2个主力。零氪的出路是主练B级和A级里机制强的角色,S级角色靠随机碎片慢慢攒,不要上头去抽。实测:B级“比尔·雷泽”升到5星配一把好枪,输出完全不输给低星S级,但培养成本只有S级的三分之一。你开局送的“兰斯”也别扔,他的眩晕技能在后期副本里是硬控,零氪过渡期很依赖这个。
角色介绍大全里,我把零氪值得碰的角色按定位分成四类,优先级从高到低排:
角色界面里的“基因”系统,是零氪最容易被坑的地方。基因点每周获取有上限(竞技场和日常任务送),重置要花钻石。零氪的分配原则是:主C点攻击和暴击,工具人点生命和冷却缩减。实测下来的数据:比尔点满“穿透伤害+15%”那一栏,比点“生命+500”对推图速度的提升至少快2成。技能升级上,主C只升主技能和被动,副技能(位移/闪避)点到10级就停,那个是保命用的,不差那点伤害。就我体验来看,很多平民玩家把资源匀给副技能,导致主技能等级不够,这是最典型的浪费。
零氪玩家操作水平参差不齐,选角色还得看手感。角色介绍大全里,操控难度差别很大。手感笨重的角色(比如S级“重装兵”)虽然肉,但前摇长,弹幕密集的关卡根本躲不开。我这边实测下来,B级“比尔”的机枪手感最顺滑,准星移动快,适合手机搓屏;A级“凯特琳”的霰弹枪近战爆发高,但需要贴脸,对走位要求高,手残党慎选。零氪不推荐玩近战型角色,比如“剑客兰斯”,没无敌帧的近战在后期就是白给。你要是操作一般,就老老实实选远程直线型或追踪型武器角色,容错率高一大截。
你要明确一点:平民角色养成速度是固定的,急不来。商店里每天刷新的“角色碎片礼包”,用钻石买的那个千万别碰,性价比极低(大概400钻换5个碎片,够你刷两天关卡的量)。钻石全部攒着,等活动出“角色十连半价”或“指定碎片自选箱”再花。
当前版本环境里,零氪最稳的主C还是比尔,不是因为他有多强,而是因为获取稳定、碎片不花钱、手感在线。我这边实测,一个5星比尔+3星钢铁兰斯的组合,能平推普通第八章所有关卡,精英难度推到第五章没问题。S级角色在竞技场里确实强,但那是氪佬的玩具。版本变动很快,每个月的平衡性调整都可能让角色排名洗牌,所以练角色优先选“碎片易获取”的,别赌未来可期。本攻略适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,内容会随版本调整,练角色前多看看当期UP池和活动公告。
能,但很慢。S级碎片主要通过高级招募和活动兑换,零氪一个月大概只能攒20-30个碎片(【实测待补】具体掉率),升到3星需要120个碎片,也就是4-5个月。如果你不是特别厨某个角色,不建议把S级当主力,不如把B级/A级冲到高星,战力提升更实在。
我建议4星之前优先升星。因为升星不仅加基础属性,还解锁技能效果(比如比尔的4星技能附带灼烧)。4星之后,升星性价比下降,这时候把资源倾斜到武器强化上,提升打boss的爆发伤害。武器强化到紫色+10就够用,红色武器那是后期内容。
会亏一点。每周第一次重置免费,之后每次要200钻石。但如果你发现加错了点,比如给工具人加了攻击,建议马上重置,别将就。免费的用掉,钻石的看情况,实在错得离谱才花钻石重置,零氪的钻石要捏紧。