再战江湖攻略阵容推荐:三大主流体系对比实测

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再战江湖攻略阵容推荐:三大主流体系对比实测

再战江湖攻略阵容推荐,核心思路是花最少的资源过最多的图。我实测过当前3.2.1版本的主流流派,各有明显优劣。这篇不罗列理论,只讲实战中哪套阵容能稳定推图、哪套更适合PK、哪套纯属浪费资源。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,阵容强度会随版本调整,看完务必结合当天游戏环境判断。

当前版本环境:控制流抬头,纯输出被制裁

这版本副本怪物新增了反震词缀,物理队打BOSS经常自己把自己弹死。反观带控制技能的侠客,因为能打断BOSS读条,反而成了刚需。我实测3.2.1版本困难14章,纯输出队战损率超过60%,换上控制位后直接压到20%以内。兑换码“江湖再战666”【以官方为准,有时效】能领到一张紫色控制侠客体验卡,新手别急着分解。

横评一:平民「三保一」灼烧队——造价低但上限锁死

核心成员:火凤凰(主C)+酒剑仙(燃点挂件)+静虚师太(护盾)+任意奶妈。这套阵容的伤害全靠火凤凰大招的灼烧层数叠伤,满层5层时每跳伤害约为攻击力的45%,持续3回合。优点是侠客全部出自主线第八章前,抽卡歪率低,碎片刷普通本即可,零氪10天能凑齐。缺点是遇到免疫灼烧的精英怪直接哑火,且控制位只有一个,高层后容易被对面先行控住主C。我这边实测过战力同12万时,打木桩伤害比混搭队高18%,但PVP胜率只有40%。

横评二:氪金「流血破甲」菜刀队——爆发足但养成贵

核心成员:血手人屠(流血核心)+铁臂神拳(破甲工具人)+天机阁主(暴击光环)。这套思路是靠铁臂先挂30%破甲,血手再开大触发流血,暴击还能重置流血持续时间。缺点非常明显:血手必须高练(建议觉醒+5或者更多),否则流血概率不到50%就完全断档。低练度下这队就是送菜,我练到一半转生了,实测觉醒+3时输出还不如平民队。养满确实猛,单回合爆发能到5万+【实测待补,视敌方防御波动】,适合常驻月度氪金礼包的强度党,月卡党慎碰。

横评三:过渡型「反伤铁桶」队——性价比之选

核心成员:金钟翁(嘲讽核心)+毒王(持续真伤)+任一治疗,剩下两坑随便塞有控制就行。金钟翁自带30%反伤甲,开了嘲讽后对面打他就是打自己。毒王伤害不吃双防只看敌方血量上限,每回合掉3%最大生命。所以这套阵容对练度要求极低,前排能扛住第二回合就是胜利。缺点也明白,没有爆发点,打限时挑战本时间不够用。实测竞速本比菜刀队慢大约40秒,但推剧情和刷碎片日常非常丝滑,至少能稳拿每月活动基础奖励。

避坑与资源优先级:别把万能碎片喂给过渡卡

阵容选择总结:就看你卡池深度和氪度

横向对比下来,其实没有通解阵容。零氪或月卡党老实玩反伤铁桶队过渡到中期,等歪出核心再转型,别盲目追求木桩伤害数字;双卡党(月卡+战令)可以凑三保一灼烧队,推图体验最安逸,装备成型门槛低;重氪玩家直接奔流血破甲菜刀队去,但要做好前两周坐牢的准备。记住,这版本控制词缀比输出词缀更保值,兑换任何侠客前先看一眼有没有硬控技能。

常见问题

平民玩家前期资源不够,要不要跳过酒剑仙直接练过渡队?

可行。酒剑仙在灼烧队里是无可替代的挂件,但如果你只打算过渡,就不如把资源全堆在反伤铁桶队的金钟翁身上。实测跳过酒剑仙直接四保一前排,能省出约40%的初期突破材料,这些材料后面转主C时缺口很大。

换出来的紫色侠客体验卡过期了怎么办?

体验卡过期后侠客会消失,但突破时喂掉的丹药和升级用的银两不会返还【实测待补】。所以别把体验卡用在需要“吃”狗粮的节点,就让它空仓挂着打工刷羁绊值就行,别投入任何硬通货。

血手人屠从哪个池子能捞到?限定还是常驻?

血手人屠是常驻卡池里的SSR,没有UP池,捞到纯看缘分。常驻池水位100抽有小保底【官方概率公示为准】,歪了血手不亏,歪到其他输出也能拆给菜刀队当插件。不建议为了他特意去抽常驻池,买两张周卡攒限定池钥匙更理性。

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图1 图2

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