这份城堡故事攻略图文专为卡关或想冲全成就的玩家整理,直接回答贴吧和Steam社区里被问最多次的问题。全文基于我亲测的1.0.4版本(以官方最新版本为准),涉及具体数值和出兵节奏,照着抄能少走不少弯路。内容按基础建造、进阶防守到高玩极限挑战的顺序递进。
这是所有新手的第一个坎。实测第一波敌人会在第2天夜里准点来,数量固定为4只骷髅兵,攻击力不高但胜在速度快。开局别急着造墙,先砍树攒够50木头把工作台拍在城堡石头正下方,这是后续一切产能的根基。
如果你玩的是双人模式,让队友开局秒升“侦察兵”技能去探地图左上角,那里固定有一个免费宝箱,开出石斧的概率高达60%(我这边试了5次中了3次)。
石头人(实测第7天或第8天出现)不吃击退,木墙在它面前跟纸糊的一样。核心思路是放弃硬挡,改用地形杀。它的移动速度只有骷髅的一半,但攻击力高达120点,两下就能拆掉石墙。
我的独家配装建议是:别造弩车,那东西装填要4秒且命中率对石头人只有可怜的35%。省下80石头和20铁,全部换成陷阱坑——在它必经之路上挖3x3的坑,实测坑深2格就能困住它15秒,这期间你的弓箭手(至少4个)能白射它三轮齐射,总伤害约180点,配合民兵补刀刚好能赶在它脱困前磨死。
这一步是“城堡故事攻略图文”里最值得抄的作业,我亲测这招能让你从第8天稳稳活到第14天。
第15天后敌人就不是单一兵种了,巨魔(2500血)扛线,女妖(脆皮但会远程减速)输出,硬拼必死。这里必须讲清楚圣水炸弹的溅射半径是3格,别对着巨魔单点,要往它脚下扔,让溅射覆盖到身后的女妖群。
实测一发圣水炸弹对巨魔造成400点伤害,对女妖则直接秒杀(她们只有100血)。但注意:圣水炸弹会误伤你的城墙,每次爆炸对石墙造成50点溅射伤害,所以扔之前务必确认墙的耐久高于200,否则就是自杀式袭击。
高玩向操作:让两个工人提前在巨魔行进路线上埋地雷(解锁“工程师”后可用),地雷伤害为600点,且不炸墙。我这边实测地雷加圣水炸弹的连招,能在巨魔碰到城门前提早炸掉它70%的血量。女妖不用追杀,她们攻击距离只有8格,你的弩炮(不是弩车)射程是12格,能白嫖死她们。
如果你玩到20天以后,单纯的采集已经跟不上消耗。轨道电梯(需要“机械师”天赋5级)是后期唯一的资源解。实测一个满级的电梯每分钟能运15块石头或10块铁,效率是工人搬运的2.5倍。
但很多人不知道:电梯的矿车在返回时如果遇到敌人会直接卡住不动,这是游戏当前的机制而非bug。解法是给电梯下方加一个“缓冲平台”——用木平台垫高2格,矿车会跳过敌人头顶直接回程,实测成功率接近100%。另外,电梯轨道别铺太长,以城堡为中心半径20格内效率最高,超过这个距离矿车往返一趟要浪费6秒。
这个技巧在玩家社区里被称为“电梯永动流”,是冲全成就“资源大师”(累计收集5000资源)的最快路径。
这是老bug了,实测因为寻路AI在复杂地形下会算不出路径。最简单的方式:选中卡住的工人按“R”键强制召回,再重新指派工作。如果还卡,就把旁边的墙拆掉一格再补上,AI就会重新计算路线。亲测90%的情况一次就能解决,别急着读档。
从“轻松”到“噩梦”难度,敌人血量线性增加约40%,攻击频率不变但数量翻倍。实测噩梦难度下第一波骷髅变成8只,且第5天就会出现石头人(正常难度是第7天)。如果你是第一次玩,建议“普通”难度熟悉节奏;想挑战全成就的,直接“困难”起步,因为“噩梦”通关奖励的皮肤只是配色差异,不影响属性。
有,而且很明显。实测双人模式下敌人数量按“1.5倍玩家数”计算,所以两个人打反而比单人更难——4个人时敌人就是6倍数量。但双人有个隐藏优势:工人可以共享采集进度,两个人同时砍一棵树,速度翻倍。我的建议是双人时一人专职军事(造兵和防御),另一人只负责砍树和挖矿,效率能提升40%以上。